2005年01月23日

敵の正体とは

232 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/21(金) 20:09:05 ID:yi1ZNgpt
さっきの廃BGとの戦いワロタ
30や28,27とかの集団だったんだけど、当然すぐやられてしまったわけさ
相手堅すぎで一機も倒せなかったし

でも、その後のチャットがおもしろかった
A「彼ら仕事してるのかな?」
B「してないだろうね」
A「ニートか・・・」
C「ひきこもりじゃない?」
D「さっきの8歳女で小学校入学当初に虐められそれ以来ひきこもってるらしいよ」
A「虐められっ子か・・・」
B「幼女か」
E「幼女じゃしょうがないな」
F「幼女は許す」
A[許そう」
B「つき合いたい・・・」
C「幼女ならもっと責められたいね」

この変態流れにワロタ


急速に納得していくBGの空気。
小林薫容疑者のおかげで俄然注目が集まるロリータ嗜好の危険性。
ゲームと同じく、想像と現実の区別はしっかりと。
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2005年01月22日

意思の疎通

394 名前:スレ汚し失礼[sage] 投稿日:05/01/18(火) 01:35:42 ID:1JvnLaBR
今日、戦闘がやたら長引いて、ライフルの予備弾を使い果たしてしまった。
で、あとは囮しかできねえな、と思って、
接近しては逃げを繰り返しつつ「意味無いよな」と自分でも気付いてた。
その時、俺は奴に出会った。

そいつはコムスだった。ラジオB。
戦闘離脱ラインが近かった。奴は逃げようとしていた。手負いだった。
俺はなんとなく追いかけたが、奴は境界線を結局越えて、こっちを向いて盾を構えた。
俺はライフルを持っていた。五体満足。
30秒のカウントが経過する前に撃ち殺されてはたまらんと思ったのだろう。

俺は言いたかった。笑いながら言いたかった。
弾がないよと。撃たないから安心しろと。でも声は届かない。
俺はしゃがんだ。立った。またしゃがんだ。そして立った。
何故か思い付いて、おもむろにサイドステップを繰り返してみた。俗に言う反復横跳びだ。
十秒くらいやったろうか? 滑稽であったはずだ。
しかし、奴は盾を降ろした。そしてサイドステップをした。往復する。俺と同じ動作だった。

まったくもって意味のないことだが、応答があったことに俺はやたら嬉しくなった。
宇宙人と意思疎通ができた喜びってこんなんだろうかと思った。
そいつは戦場から居なくなった。戦闘は奴の側、USNの勝利に終わった。
敵同士の意思疎通を諦めたゲームであるという前提の元で、それができたことが嬉しかった。

そしてその後、俺は同じマップでのPvP戦で、奴を見つけた。

396 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:05/01/18(火) 01:41:36 ID:y0TPeO3i
>>394
お前文章書くの上手いな
センスあるyp

398 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/18(火) 01:45:45 ID:9HehW6oE
>>394
それでフラッシュ作ってもいいですか?

402 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/18(火) 02:01:07 ID:1JvnLaBR
俺は4倍とか8倍のスコープで敵を凝視するから、
発見したコムスが装備そのままの「奴」に違いないとすぐ確信した。
でも、多分相手はわからなかったろうと思う。
目の前に行って反復横跳びをやれば気付いてくれるかとも思ったが、戦闘を優先した。
予備弾を増やしておいたから、弾切れは起こさなかった。でも、やっぱりまた敗北した。
前回は時間切れだったが、今回は俺もやられた。
腕と足をもがれて、サイドステップでしぶとく逃げたが、最後には胴体を潰された。
このゲームのあるべき姿だ。

>>398
どうぞご自由に。


場面と互いの心理描写がよく伝わる味のある文章でした。
さてフラッシュはどうなるんでしょうか。
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2005年01月20日

ジェットナックラーズ・テーマソング 「JetNKer」

それでは歌っていただきましょう。
今週の第4位、平原綾香さんで「JetNKer」



909 名前:863[sage] 投稿日:05/01/19(水) 01:54:14 ID:tnD5Z8IO
いきなり投下
『JetNKer』/原曲:「Jupiter」@平原綾香

Every day I am a JetNKer(ジェットナッカー) ひとりじゃない
深い敵地の奥でつながってる 果てしない土地を越えて輝く拳(こぶし)
戦う軌跡 教えてくれる
 Every day I am a JetNKer ひとりじゃない
この空と御胸に抱かれて

 私のこの両手で何ができるの?
WAPに触れさせて そっと土下座して
拳失うよりも悲しいことは 拳を信じてあげられないこと
 笑い学ぶ為にジェットがあるなら 意味のないBP有りはしない

 ジェットの轟音 耳を澄まして
私を呼んだならどこへでも飛ぶわ
あなたのその拳 私と共に
 今は拳握り締め ジェットのぬくもり感じて
私たちは誰もひとりじゃない ありのままでずっと愛されてる
望むように飛んで 新たな戦場を
いつまでも殴るわ あなたのために

燃えるような歌じゃなくてすまぬorz


レーダー基地破壊を専門とした「ジェットナックラーズ」のテーマソングを作ってくれた863さんでしたが、見事なノーレスのままスレッドが終了していたので、ムリにサルベージしてました。

感想ですが、私は元ネタの「Jupiter」なる曲を知らないので、やはりなんともコメントしようがありません。
友人との飲み会がこの歌で盛り上がってしまい、終始無言で貫いた自分を思い出すだけです。
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2005年01月19日

この中に

81 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:05/01/17(月) 09:46:17 ID:BQOmgywa
昨日メカに説教された。むかつく

83 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/17(月) 09:48:11 ID:HTfv30Gk
この中にスナ様がおる!

81 名も無き冒険者 New! 05/01/17 09:46:17 ID:BQOmgywa
昨日メカに説教された。むかつく

おまえやー!(C)嘉門辰夫


http://anoyoroshi.hp.infoseek.co.jp/flash/omaeda.swf

私はこれ好きです。
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2005年01月15日

すごいID

268 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/14(金) 14:09:34 ID:MG642x72
もうラジオAとB一緒にしちまえよ、コムスこのままじゃ絶滅しそうだ、
今のとこスナ多すぎ、ミサ少なすぎ、メカも余り気味?

激戦区のNPCたしかに強いけど、マップによって難易度違うのもたしかなんだよな、
レベル35のNPCとかさくさく狩れるし、撃破ボーナス5600近く、経験値もすげー入る、
当分対人はやらなくてもいいかな・・・

273 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/14(金) 14:12:19 ID:s03kuhGd
>>268
IDに威力642×弾数72のMGきたー!?

275 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/14(金) 14:13:22 ID:iCwgy34x
>>268に撃たれたらカレンより酷い目に合いそうだ

276 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/14(金) 14:13:27 ID:aPcAf0U2
>>273
Lv500で手に入ります

277 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/14(金) 14:13:40 ID:05aN6XFK
>>273
要塞砲束ねてガトリングに改造してあるんじゃね?

278 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/14(金) 14:13:50 ID:XA4LXt7W
>>268
すごい破壊力のあるIDだな!


一度ぐらい使ってみたい気が。
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2004年12月11日

モードシフトの意義はいかに?

718 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 05:58:34 ID:iaMaKjsO
ところで誰かモードシフト使ってる?

719 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 05:59:16 ID:x4Tg4txH
>>718
存在自体忘れてた




私も一度もモードシフトしたことないです。
他にFMOに実装されている機能で手をつけたことがないのは、
「ルームの利用」(間違って入ったことはある)
「他者を自分のハンガーに呼ぶ」
「オペレータを用いた検索」(2,3度は利用したことあるが・・・)

FMOには割と死にシステムが多いような気がします。


838 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 15:56:57 ID:LDAD6hOg
話の流れをぶったぎって申し訳ないのですが
抽選外れたのでどんな感じなのかちょっと聞いてみたくなったので質問を。

モードシフトやサポートジョブの話題を全然聞かないのですが使えませんか?
あと、このジョブにはこのサポとか各種ジョブの現状を教えて下さい。

840 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 15:59:41 ID:n2j58+Gy
>>838
モードシフト:二つジョブ特性を活かせるような機体が組めないので意味無し。
サポジョブ:大差ないので好きに汁。

841 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 16:01:01 ID:iaMaKjsO
サポジョブは皆つけてるだろうが組み合わせはあんま考えてないんじゃないかな?
おれは経験値いれたいやつをサポにしてっけど・・・

モードシフトは既に死語です、禁句です、古代文字です、存在自体を忘れましょう
・・・・・・・だって使い道どうやっても思い浮かばないんだもの orz

874 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 16:59:09 ID:JIHNSEWs
モードシフトによるジョブドロップがなきゃもう少し使い様もありそうだな。
入れ替えでもいいんじゃないか・・・?と思うんだけどね。
残ることによってそこまで戦況に影響出るとは思えない。
BPや装備で役割が決定されてるようなものなんだしさ。



レスと同じで、私もモードシフトが生かせてない現状は装備の柔軟性の無さにあると思います。
もちろんこれまでのFMシリーズの観点から考えれば、セッティングの柔軟性はあるのですが、ことモードシフトに着眼点を置くと、どうしても現状のシステムでは縛りが大きくなってしまいます。

現在ジョブは装備パーツの性能を引き上げる為に用いられています。
アサルトの場合はその機動性を、メカニックならその回復力を。
よってジョブと装備パーツには深い関係があります。

しかしそこでモードシフトによってジョブだけを動的な存在にしたとしても、肝心の装備パーツが全くの静的存在であるため、お互いの利点がかみ合わずうまく機能しません。
たとえ弾薬を使い切ったミサイラーが前線に出るためにアサルトにモードシフトしたとしても、その両肩に背負ったMSやRKのせいでジョブによる機動性の恩恵は得られないでしょう。
つまりジョブに移行に対して、装備が全く追いついていないのが現状です。

さてこれを打破するにはどうすればいいでしょうか。
テスターボードでは、たまにモードシフトへの意見が各スレッド内で見られるといった具合だったので、それだけに絞ったマイニングが難しかったのですが、今月4日から「モードシフトって、どうよ?」といったストレートなスレッドが存在しています。
システムの根本的な部分でもあり(あったはず?)、さらに大化けしそうな可能性を持つモードシフトに関するスレッドですが、その実用性のなさのせいか残念ながらあまり盛り上がっていません。
しかしモードシフトの改善策や代案に関して良い意見が取りそろっています。


目玉機能がこれじゃ、さすがにマズいと思います。そこで、モードシフト機能を廃止して、既に実装希望の声が上がってる
パージ機能やその他の機能を実装すべきだと思います。以下に例を3つほど記すので、
賛同して頂ける方はどんどん書き込んでいって下さい。要望というのは望む声が大きくないと意味がありませんので。

・パージ機能
装備品を次々と切り離していくことでどんどん機体総重量が軽くなる。
例:遠距離仕様+格闘の重装備で出撃してある程度ダメージを与えたら、遠距離武器を切り離し機体重量を軽くし格闘戦へ移行する、等。

・装備品チェンジ機能(1)
事前にハンガーのセットアップで装備のバリエーションをa.b.cの最大3パターンまで登録することができ、戦闘中にラジオBPの補給要請で指定したバリエに変更する事が可能。コムス等のラジオBPを使う後衛メンバーとの連携が不可欠。

・装備品チェンジ機能(2)
アイテムBPのバリエーションの1つとして、弾薬やリペア等の補給物資を詰めるBPではなく、
予備の手持ち武器のみを最大で2つまで仕込める「ウェポンBP」を実装。
絵的にはBPの両サイドに武器を引っ掛けておく感じで。重量の関係を考慮して、パージ機能も併せて実装される場合は、使い捨てではなくパージしない限りは武器を最大で4つ取り替え続けれる。
そのかわり重量重め。パージ機能が実装されない場合は、
一度予備の武器と取り替えるとパージ状態になり、元の武器との取替えは不可。

だいたいこんな感じです。モードシフトは従来のSLGのFMのように
セットスキルという機能がある場合に有効であって、
FMOのようにプレイヤースキルがセットスキルの代わりを果たしてるゲームでは意味をなさないと思います。
もしこのままモードシフトを続けるなら、せめて装備品チェンジ機能(1)ぐらいは併せないと、本末転倒も甚だしいかと。



やはり誰もが思いつくのが
・パージ機能
だと思います。
先程のミサイラーの例で言いますと、両肩に背負った武装をパージすることで機動性を得られ、十分アサルトへのモードシフトが活用できます。

また
・装備品チェンジ機能
のように、思い切って装備を戦闘中にチェンジできるようにするのも有りかもしれません。
しかしこれらの案にもやや問題があります。


武器を捨てる、替えるといった機能は少し無理がある気がします。
基本的に前衛特にアサルト以外あまり意味がないですし、
コムスと連絡する手間やヘリを呼ぶ時間ロス、
ウェポンBPにしても他のBPを背負えないという代償を負うほど実用性があるとも感じません。


正直なところ
メインアサルト/サブメカニックだとモードシフトする意味がないですし
メインミサイラ/サブアサルトで出撃してモードシフトしても
アサルトと機能することは不可能です。
武器が捨てられる機能があればサブアサルトのモードシフトは機能しそうですが。

ただそれだとレコン以外最初にミサイル積んどくのがセオリーになりそうで怖いけど。
ま、現状のままのモードシフトだけでは無意味な機能といっても過言ではないでしょうね。



もし装備の変更に手間がかかるようなら、これまのでモードシフトの通り使われなく可能性があります。
またパージ機能の実装は、RKのような使い捨て武器の装備が必須になる傾向も持ち合わせています。


ご指摘にある通り、現状ジョブの特性はBP依存のものが多いですからね。
以下に各ジョブのセールスポイントとそれを発揮する為に必要な依存物を

・アサルト→RD(ボディ+レッグ)
・ミサイラー→ミサイル(武器)
・スナイパー→ライフル(武器)
・メカニック/レコン/ジャマー/コムス→BP機能(BP)

こうもバラバラだと、やはり現状のジョブを変更できるシステムだけでは運用が困難ですね。
ただ、この辺りから見直さなければならないとするとゲームシステムの大幅変更が必須になりそうですし…うーん。

何にせよ、単純に性能のみを「強化」「弱体」ってのだけはマジで止めてください。
そういうのは同社の某MMOで、もうウンザリですから( ´Д⊂ヽ



ジョブよって重要視されるパーツに差があるため、現状だとある程度型のきまったモードシフトしかできません。
このあたりを開発陣が今後どう手を加えていくのかに注目です。
しかしもし何かしらの変更を加えるのであれば、戦闘に大きな影響を与えるだけに、早めの対応をしないとフェイズ2以降のテストに、さらに波紋を投げかける事になりそうです。
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2004年12月06日

Lv15の追加武器・BP

まったく裏取ってないのですが、Lv15のショップリストの書き込みです。


672 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 05:04:28 ID:cXB2rUqV
と、ここで神が登場。
LV15追加武器ですよ。

22snLeosocial C Weight:65 13×16 Range:200m Reload Time:B Recoil:C 13500$
Cemetery 3 Weight:25 9×16 Range:200m Reload Time:D Recoil:A 13500$
Catsray X Weight:65 26×8 Range:150m Reload Time:C Recoil:D 13500$
Alligator Weight:80 65×3 Range:300m Reload Time:C Recoil:A 20000$
IGUCHI Type 5 Weight:160 220×1 Range:600m Reload Time:D Recoil:D 20000$
Press Needle 2 Weight:25 220×1 Range:9m 8000$
Vs-03 Weight:30 HP:510 Size:B 13500$

肩武器は追加無し。

675 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 05:06:21 ID:cXB2rUqV
再び神光臨。
今度はLV15追加BPですよ。

BP-C03 Weight:50 17000$
[Item]
Space:5

SNOx-Akustika Weight270 17000$
[SensorB]
ECMD Specs E Sonar220m Detection A
Specialization 2Legs Boresight 60/30/-
Tracer 340m Bresight 60/30/-
[Item]
Space 2

RD1B-Node Weight310 17000$
[Radio A]
Salvage C Arrival 30sec Uses 2
Air Strike Fire:D Settings:2 Impact:E Settings:1

DP120B-DSS Weight310 17000$
[Radio B]
Supply Drop:D Arrival:5sec Uses:5
Armor Coating Fire:E Settings:2

680 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 05:10:19 ID:hOZJ6yHp
>>675
おいおいレーダーBPにアイテム詰めるのか
すげぇな

681 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/04(土) 05:10:24 ID:cXB2rUqV
神と言えども疲れるのでLV15追加パーツは省略。


LV15になってロッカーに行くと…。



ブラックアウトでもするんでしょうか。

さて新たなショップリストを上から順番に武器から見ていきますと、肩武器はありませんが基本的な武器がすべて追加されているのが特徴です。
MG、SG、ARF、SRF、PB、SH。
どのジョブでも喉から手が出る武器の上位版がお披露目されます。

これはつまりLv14とLv15で大きなショップリストの壁があるということで、Lv15装備のヴァンツァーには苦戦を強いられることになるでしょう。
PvPでは一撃の威力で驚異となっているSRF、PBが追加されるのは大きいと思います。
今日組んだ人はイグチおもーと言っていましたが。

さてBPは気になるところだとレスにもあった、スペース2ですがアイテムを積めるセンサーBPでしょうか。
SensorB、つまりソナーセンサーのBPだけみたいですが。

ラジオBPのほう2種類追加されてますが、何がよくなったのかイマイチ。
爆撃の威力を考えるとRadioBは使う人は稀有だと思います。

コムスの人がNPC戦で爆撃を使っていて、「使いすぎ!」と怒られていた(それでも一戦で2回ほど)のがかわいそうでした。
爆撃ギリギリまで戦って、10秒前にRDで離脱!っていうのが基本になれば、こんなこともなさそうなのですが。
ついついムリして逃げ切れなくて、ドカン!って感じになっちゃうんですかね。
その裏で喜んでいるメカニックがいるわけですが。

えと蛇足ですが、メカニックでLv15いった方っていますか?
もしいたらコメントお願いします。
3時間を週4日でいつごろLv15になれるんでしょうか。
当方Lv11でゲージ4割程度です。
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2004年11月25日

漢の戦法

昨晩はロッドで殴りあってました。
メカニックが使うとある程度破損しても問題ないのでいいかもしれませんが、いかんせん戦車殴りづらいのと、アサルトの射線を著しく妨害するのでちとネタ装備。
なんで仲間と殴りあうことに。

戦闘終了がゴング!!
というわけで今回はロッドの熱いお話。


403 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/17(水) 00:06:32 ID:z7aGvo05
そうだ。
たしか敵ミサイルって打ち落とせるんだよな?(ネタかもしれんけど)
ロッドで打ち落とす漢はいないか?

406 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/17(水) 00:08:35 ID:eCPtAf70
テイクロック→ロッドで叩き落す
やべ、かっこいいぞ

407 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/17(水) 00:08:44 ID:234D/Yq4
>>403
現状で敵のミサイルってほぼ真上から来てるから
当てるのは無理なんじゃないか?

410 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/17(水) 00:10:39 ID:z7aGvo05
>>407
真上向けるよ。
ミサイル飛んできたとき、シールド構えて真上向くと防げるし
体もちゃんと上向いてる。
つまり、ほぼ真上にもロッド振れるってことさ!
誰か挑戦してみてくれ。
問題は2発セットで来ることなんだが・・・

411 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/17(水) 00:11:02 ID:sFVhDZ5h
>>403
ロッドの射程でミサイルが炸裂したら十中八九破片をもろに食らうと思う
そしてそれを普通「ミサイルの命中」と呼ぶと思われ

413 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/17(水) 00:11:56 ID:z7aGvo05
実用性なんかじゃない・・・
夢があるんだよッ!




と言ってみる。

420 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/17(水) 00:16:32 ID:H+Qye7hz
>>411
何を夢のない事を…
打ち返して相手のMSにダメージを与えるのが
真のロッド使いの極意なんだ!
もちろんウソ技だがな

432 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/17(水) 00:23:22 ID:2gV13Sn3
オルンソ隊長を見習え
漢経験値の低い機体なんぞにやられてもくやしくないわ!



ロッドは紳士ならぬ漢の武器。
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2004年11月24日

ハフマン島消滅

何故かWIZネタに。


39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:15:29 ID:hL9gLL0m
前スレが埋まったわけだが

1000 名前:名も無き冒険者sage 投稿日:2004/11/23(火) 13:14 ID:C4Lh5ePM
1000ならハフマン島消滅
 
ハフマン条約無視でMIDAS投入かよ(´・ω・`)

40 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:15:38 ID:gw9yC/jX
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23 13:14:11 ID:C4Lh5ePM
1000ならハフマン島消滅

( ゚Д゚)・・・

44 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:16:40 ID:JVidiFQ3
41ならハフマン島復活!

45 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:17:31 ID:d1WQfdR/
ミス、ハフマン島は生き返らなかった▼

46 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:18:03 ID:x8C38FHK
>>44

ora

47 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:18:25 ID:DxyhO+Wn
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!

はいになった

48 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:19:44 ID:hL9gLL0m
急いでプリーストかビショップを呼べ!

50 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:20:19 ID:JVidiFQ3
隊長・・・
ハフマン島復活ミッション失敗しました・・orz

52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:21:39 ID:IHgVccXO
wizかよ

53 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:21:55 ID:dwuAzJLU
イミダス?

55 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/23(火) 13:25:12 ID:xInSUPEv
オレの齢56歳レベル2200の忍者をお呼びかね?



笑うやかん。
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2004年11月23日

じーぱらでFMO開発陣インタビューがスタート

687 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 23:21:42 ID:DfYTsYF+
開発現場の最前線『フロントミッションオンライン』開発者インタビュー≪第1回・前編≫
http://www.gpara.net/resource/news/20041119/482.php

既出?



既出ではないと思うので紹介。

[GPARA.NET 開発現場の最前線『フロントミッションオンライン』開発者インタビュー≪第1回・前編≫]
http://www.gpara.net/resource/news/20041119/482.php

このインタビューかなり長く、全12回となるそうです。
FMOができた経過としては、

ネットワーク戦略型FPSを作りたい → 戦略ゲームとしてフロントミッションがある → FMO開発へ

ってことで、フロントミッションありきの企画ではなかったようです。
ちなみにFF11のベータテスト中に企画がスタートしたとのこと。
悪い部分はしっかりチェックしていただけましたでしょうか?
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正体不明機の真相とは

さてイベントはどうだったでしょうか?
私は結局遭遇することはできず。
とりあえず接触者の体験談を聞いてみましょう。


583 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/11/22(月) 18:56:49 ID:4CYNL1p2
イベントやった。赤と黒のツートンウ゛ァンツァー。ボディ5000ぐらいで硬い!
やられますた。
マップセレクタで敵がいるのでわかるぜ。


584 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 18:58:32 ID:vk3DJcUu
イベントの敵は最初からいるの?
それとも乱入型?

587 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 19:11:40 ID:vk3DJcUu
ところでマップセレクタでセクタ選ぶと
青いバーの所に08とか書いてあるのが自軍の参加人数でしょ?
今まではその反対側は全部00だった気がするけど
今日は01とかなってて赤いバーが出てるセクタがある
これは敵軍の人数を指すのかな?
今回はこの赤いバーが有るところが
正体不明機体が参戦してるところと考えて良いのかな?

588 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 19:28:36 ID:uMDHiGK6
赤くて太い人の体力ボディだけで7000ってどういうことだよ

598 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 19:57:38 ID:zlBok6vl
赤いのボディHP7500…
うちの隊がやったのはグレネードとマシンガンとジェットBPだったよ。

605 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 20:17:46 ID:gmty4dKQ
イベント戦 確認できたWAPは2機
両手持ちのGR持ったボディHP7000とちょっとのWAPと
MG&ロッド持って、両肩にRK搭載したボディHP5000ちょっとのWAP

606 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:04/11/22(月) 20:23:19 ID:Z/dMQ6zp
両肩GR MG+SD ターボBP HP6000のたおした

608 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 20:37:29 ID:hhKUkCNt
イベントマップどこ・・・

609 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 20:40:18 ID:uMDHiGK6
>>608
ランダム
出現してる所入らなくても、向こうから乱入してくる事もあるみたい

610 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 20:45:40 ID:3mZBPgSU
マシンはいいマシンだけど、中の人たいしたことないね



中の人?


616 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 21:00:59 ID:PEbiKdvk
さっそく運営側が一足先にPvPのテストですか

626 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 21:49:13 ID:r3ZNqd91
一人だと絶対弾切れする希ガス

戦ったけどよ、硬いのと飛ぶのと赤い以外はNPCランク4の敵WAPのが強い気がするんだが・・・
しかも二戦目逃げやがったし、ホントに人乗ってんのか?

630 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 21:58:23 ID:gmty4dKQ
>>626
あれで本気で戦ってるとおもってるの…?
おめでたいね
ほとんど撃ってこないし、くるくる移動してるばっかだし
あんなつええウェポン連発されたら数十秒で全滅するぞ
どーみてもテストにしかみえないんだけど

631 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 22:10:17 ID:52dnKlT5
>>630
まあ、不明機wの目的はテスターを叩き潰す事でも
テスターに叩き潰される事でもないだろうしな

639 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 22:44:29 ID:q44oteZv
イベントの敵
一応人が操ってるらしい
ジャングルで一人離れて遠距離ミサイル攻撃をしてたら
こっちに襲撃をしてきた

二度目の同じ敵の襲撃では
俺の名前が気に入ったらしく
他のミサイラーを無視して執拗に襲ってきた

643 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 22:56:32 ID:6NQ4vJVY
>>639
スナイパーライフル持ちに対して不意をついて棍棒で殴ったら後退しかしなかったし
沼地で戦った赤いJP持ちの奴は沼地に嵌ってたから棍棒でボコにしたけど
アレが人間だったら正直逆に驚くんですが



結局どっちなんでしょうね。
撃破した際に何かパーツをドロップするといった類のイベントではなかったようです。
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2004年11月22日

謎のヴァンツァー現る!

539 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 18:17:38 ID:5W9bjVuQ
正体不明のヴぁんつぁー

540 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 18:17:59 ID:vk3DJcUu
何だろこれ、どうすれば参加出来るんだろう
正体不明のヴァンツァーが侵入だって

541 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 18:18:02 ID:MmeI8uA7
緊急伝令キターーーー

543 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 18:18:50 ID:kvMM/S43
βでイベント?w

早く仕事からカエリタイデス・・・気になる

544 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 18:19:41 ID:3mZBPgSU
全U.S.N.軍に緊急伝令!只今U.S.N.占領区域2(U.S.N. Occupation
Zone-2)に正体不明のヴァンツァーが侵入。我が軍のヴァンツァー
小隊と交戦中!

545 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 18:20:53 ID:kvMM/S43
実況激しくキボンヌ

546 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/22(月) 18:21:36 ID:3mZBPgSU
正体不明ヴァンツァーはエリア内の各セクターに散発的に出没し
ている模様!全U.S.N.所属のヴァンツァーは、正体不明機に遭遇
次第これを迎撃せよ!



というわけで緊急事態です!
詳細は不明!
どうやら赤いヴァンツァーがエリア2の各セクタをうろついているようです。
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2004年11月21日

NTT入隊者ぞくぞく

プロバイダ枠のフレッツNTT応募者に続々とベータキットが到着しているそうです。
たしか応募枠は3000人だったと思うので、またたくさんの仲間達が戦場へ投入されそうです。
まあメカニックやる方は左下にある検索を使って、メカニック関連の情報を暇があれば覗いてください。

んで一般的なことをまとめくれた方のレスがこちら。


335 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/20(土) 12:54:51 ID:BKT19OiV
今日から参入の新兵さんがいると思われるので戦闘以外で一応知っておくと便利なこと
二等兵のみんなにはイマサラだが、一応な
「ルール」とか押し付けるつもりはないけど、頭に入れておくとスムーズでいいかも
二等兵のみんなも気に入らない点とかあれば修正してくれるとありがたい

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードも見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・BG参加したらグループ−出撃設定で出撃を自動にしてあげると出撃時に出遅れずにすむ
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
その他いろいろあるだろうけど、がんがって慣れてくれ&小隊の人にでも聞いてくれ

最後に二等兵のみんな!今日から入る初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう

340 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/20(土) 12:59:23 ID:u6OZacTE
>>335
細かいと言うか補足と言うか一つだけ
現状バグにより自動出撃を選ばんでおかないと出撃出来ない場合がある。
ただ、一度BGを抜けてマップセレクターから入れば参戦可能。

463 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/11/20(土) 16:58:05 ID:6ZfII+Gd
今日から始める方々に

LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!

ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
へたれメカさんより。

474 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/20(土) 17:20:03 ID:NtBQmB8Z
>>462
あとこれも追加汁

・デフォ設定の「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし



私はメカニックだからかもしれませんが、上半身自動リセットは使ってないですね。
サテライト戦法が必要なアサルトはOFFにしたほうがいいと思います。
とりあえずガンガンBG組みましょう。
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2004年11月20日

SSアップ用の掲示板を追加しました!!

嘘です。
ちょっとゲームサイトっぽいこと書きたかっただけです。

今回はあの有名なネタのFMO改変版を。


898 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 12:12:09 ID:Fe6+7Q3f
昨日、メカニックソロでランク1マップ行ったんですよ。ランク1。
そしたらなんか人がめちゃくちゃ乱入してきて敵倒せないんです。
で、メンバーよく見たらなんかランク5とかいるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、メカニック欲しさで普段来てないランク1マップに来てんじゃねーよ、ボケが。
ランク1だよ。ランク1。
なんかKuraudoとかいるし。おっとHiiro yuiまでいるじゃねーか。おめでてーな。
よーし回復要請しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、リペア1やるからこのマップから出てけと。
メカニック入りBGってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
回復要請してくる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ターボパックはすっこんでろ。
で、やっと出て行ったかと思ったら、次の奴が、「Sir!」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、なりきりプレイなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、Sir!、だ。
お前は本当に軍隊わかってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、Sir!って言いたいだけちゃうんかと。
メカニック通の俺から言わせてもらえば今、メカニック通の間での最新流行はやっぱり、
味方にショットガン、これだね。
リペアするフリしてショットガン連射。これが通のメカニック。
ショットガンってのは全パーツにダメージ。そん代わり射程短め。これ。
で、回復すると見せかけて近づいて接射。これ最強。
しかしこれをやると、味方が破壊されたら後で敵に凹られるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ジェットパックで漂ってなさいってこった。

899 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 12:13:41 ID:ZKVwQfiB
>>898
ワロタ







というとでも思ったか? ホント厨ばっかだな

900 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 12:15:41 ID:AZjHCzbi
ゴノレゴネタキター
飯吹いたっちゅーの

902 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 12:30:18 ID:GH6VMOsN
>898
は放って置いて、
昨日、変なアサルトにあったよ。
いきなり乱入してきて敵の群れに突っ込んで行ったんですよ
案の定すぐに瀕死。それでいきなり
「回復ヨロー、死にそうです。衛生兵、衛生兵ー!」
とか言ってんの。なにこいつとか思いつつも助けに行ってやったんですよ。
まあ、でも間に合わなくてそいつ撃破されたんだけど。
そしたらそいつ、俺に向かって
「早く助けに来いよな。アサルトは突っ込んでナンボだからさー」
とか言ってんの。もうね、アホかと。馬鹿かと。
って言うか俺、


ア サ ル ト だから、メカニックじゃないから。
リペアBPなんて装着してないし。

以上、昨日の報告でした。

906 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 12:39:12 ID:99nQhuqZ
>>898
ワロタw

漏れ結構こういうの好き

911 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 12:57:28 ID:7lHWQgnI
メカニックの人ってやっぱりみんなソロでやりたがってるんだろうか
そう考えるとメカの人に回復してもらうの気が引けてくるなぁ
本当は他人なんか回復したくないんだろうな・・・

912 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 12:59:46 ID:RKaSCzuY
>>911
効率しか頭にないダメメカニックだ、気にするな



吉野屋ネタは割と長いのに勢いがあるからさらっと読めるのが素晴らしい。
最近は自己回復用にリペアBP積む機体があるそうなので、ちとややこしいですな。
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2004年11月19日

朝まで討論

845 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 04:20:18 ID:y6PhqioR
ここからは、
TYPE 08 通称"はっちゃん" と LUV-34 Luke 通称"ルークたん"
どちらがエロカワイイかの討論でお楽しみください。

さあ、張り切ってどうぞ!

847 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 04:26:41 ID:qVfpx2U7
>>845
うちのはっちゃんは、ジャングルみたいな
湿気の多いところが苦手みたいで
三分も持たずに蜂の巣になっちまいます。
ただ大勢にフクロになってるだけと
いう人たちもいますが、
昇天する直前までタゲとってくれるので
花火屋のおいらは感涙にたえませぬ。
今日のBGの中にははっちゃんが
お亡くなりになるたびに
南無〜と呟く方がいて
その気持ちもわからなくもないな、と
思ったのでした。

849 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/14(日) 04:36:53 ID:8Awj4jpc
>>845
ルークたんはいっつも先走って戦車に蹂躪されちゃいますね・・・
おいらメカだけど最近SGとか買ったんで瀕死のアサルトほっといてルークたんの修理に向かってます
修理中ちゃんと止まっててくれるんですよね、終わったら颯爽とまたどっかに・・・

で、孤立したおいらが戦車に蹂躪・・・アサはどうでもいいがルークたん、君だけは生き延びてくれ

ちゅどーーーーーん



午前4時の力。
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2004年11月15日

アップデート前にHHDをチェック

452 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 16:58:47 ID:iFlHQBMM
うぎゃあああ!
外付けHDDがお亡くなりになりますた・・・
昨日まで元気に働いてくれてたのになんてこったい('A`)



FF11を始めるのと同時にPS2にHDDを付けた人が多いと思いますが、そう考えるともう二年以上経ってるわけで。
頻繁にパッチを当てたり、オフラインゲームをインストール、アンインストールしてる人はまぁいつ逝ってもおかしくないわけで。
やっぱり40GBで1万以上は納得できないわけで。

そういえばFMOをインストールしようとしたら空き容量が足らないと表示が。
速攻でSO3をアンインストしようと思ったら・・・説明書通りにアンインストできない!!

さて今回はHDDトラブルに遭ったときのお話です。


462 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 17:14:01 ID:IUy4h2Ll
>>452
詳しく
うちの外付けHDD、FFXIβ1から使ってるが最近は起動させるのに15分とか掛かったりする事があるぞ。
PS2起動させても一緒に起動してくれないとかだったら単に接触が悪いだけで壊れてはいないと思う。

464 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 17:22:28 ID:be62Agt0
>>452
前に出てたが、もう一度インストールで復活の可能性もある。
駄目なら諦めて買い直しだ。
大丈夫、新しい本体でもインストールし直したら問題なくFMOは動く。
DNASってのはアレだ、どうやらHDDとNICが純正である事の確認をしてるだけだ。
HDDも旧>新に移植しても初期化>インストールで使えるから、
他に色々入れておくのにも使えるようになるぞ。

468 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 17:34:23 ID:iFlHQBMM
>>462
>>464
駄目だもうピクリとも動かないですだ・・・
ガリガリ音がうるさかったのでやばいかなとは思ってたけどね
買い直すことにしますだ。

469 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 17:38:53 ID:W1JrtnV4
物理的に逝っちゃったのか。。。超ガンガレ

471 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 17:40:42 ID:be62Agt0
>>468
HDDがガリガリ言ってたのならば其処だな。
失敗したら無駄金になるが、Maxtor(?)の40GのHDD買って来て強引に換装する手もあるぞ。

関係ないが私はWM当った事がわかった後に、PCカードが逝かれたorz
んで、本体毎新調したのだが、その後に値下げがあることを知ったw

475 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 17:48:28 ID:MLsegGGM
>>468
もしHDD置き方変えたりしてみたりいじったんだったら
裏のスイッチ見てみて。
DEVICE1になってたら0に切り替えるべし。

476 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 17:51:32 ID:IUy4h2Ll
>>468
PS2がHDDを認識してくれないのか?
一応そういう時の俺のHDD起動法だが

電源入ってない状態で
1,縦置きだったら横置きにしてみる。横の場合は縦に。
2,HDDの横にあるデバイススイッチを一回デバイス1に切り替えてすぐデバイス0に戻す。
3,HDDの電源のジャックを抜いて少ししてまたさしなおす。そしてPS2起動。

とりあえず書いてみたが物理的に逝ってるのならしかたないですね。



464の情報だとHDD買い直して再インストールしてもFMOは問題ないそうです。

たしかSO3だかなんかのゲームが・・・MHだったかな?中古に売らせないために・・・ああ思い出した、ドラクォだ。
このゲームは中古に売らせないために、最初にデータを書き込んだメモカがないとゲームできないみたいな仕様にしていたと思います。
HDDと関係ない上に間違ってる気が・・・アンリミだったかな?いやあれは中古で980円だったし・・・。

あと追加でこんな話も。


328 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 15:51:43 ID:SozjNZRm
BB unitの診断と修復したら異常が10個見つかった…
どうりでロビーでエラー出まくる訳だorz

よく落ちる〜とか、BB unitがガタガタ言ってる香具師は診断してみ。
大体異常が見つかるはず。知り合いにも進めてみた所、やはり3,4個の
異常が見つかったぞ。

329 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 15:54:02 ID:GCLA1oSv
>>328
何時間かかるんですか(つД`)

330 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 15:54:49 ID:SozjNZRm
>>329
2,30分程度。長くても30で終る。

331 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 16:14:28 ID:UMOh6Hr8
>>328
診断の仕方がわからないのですが、教えて・・・

335 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/11/09(火) 16:27:24 ID:QG3bEPS4
HDDに付いてたユーティリティディスク
PSBBについてたディスクでも診断はできる

336 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 16:28:26 ID:GCLA1oSv
>>335
中古でHDD買った時にディスク入ってなかったー

339 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 16:53:47 ID:U2trQFNA
>>336 ほれ
http://www.jp.playstation.com/Item/4/6164230.html
税込みで525円だ



とのこと。
よく分からないエラーで落ちる人はもちろんのこと、16日のアップデートに備えて準備しておくのもいいかもしれません。

にしてもBBNavigatorって買えるんですね。
さすが2ch、情報が詰まってます。
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2004年11月13日

西武警察24時

841 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 23:50:00 ID:cICn9Sko
ヘリがミサイラーなのにライフル装備してたりな。
無茶苦茶つえーし・・。

845 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 23:52:35 ID:E9vcjVWU
>>841
渡哲也が乗ってるんだよソレ。



どうやらあの男達が、FMOの世界に紛れ込んでいるそうです。


847 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 23:53:26 ID:cICn9Sko
>>845
('A`)ホバリングホバリング・・・

848 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 23:53:36 ID:rJsL/UdW
>>845
大門はショットガンを手にだけ当てる名手だよな

849 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 23:53:52 ID:xFm49Ker
>>845
最近は舘ひろしではないか?(笑

851 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 23:55:16 ID:Af5EwKql
>>845
それをいうなら大門・・・

854 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 23:56:44 ID:MJpJbxMZ
寺尾聡は何に乗ってますか?

857 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 23:57:59 ID:xFm49Ker
>>854
何ものってません。水谷先生でいらっしゃいます。

858 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 23:58:10 ID:+kNWyUlZ
>>848
実はぶっといライフルスラグ弾が出ております。

871 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 00:02:49 ID:t1N+eFJK
>>858
それじゃあ手が吹っ飛ぶだろw

大門のすごい所は手にだけショットガンを当てて
原型を残したままのマジックを使うところだ

けど20年前「さむい」とつぶやいて死んだよな…
なんで復活してんだよ…

888 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 00:06:58 ID:TGN+baU4
>>871
それこの前、放送した時の鳩村団長じゃないか?
舘ひろしの。

大門は渡哲也だろ。

891 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 00:07:22 ID:vXWWaPfw
>>871
さっささささむいーって言って死んだのは1の舘ひろしのキャラだろ?
ポッポとは別人の。

901 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 00:11:08 ID:t1N+eFJK
>>888
20年前の初代西部警察の大門団長も
ショットガンを手にだけ当てるマジックを使ってたんだよ

ああ、歳が…



FMOには西武警察ファン多し。
歳がばれるそうなので熱く語るのは止めておきましょう。

ちなみにそれから約18時間後、どんなミッションをやりたいかという話の流れの中で、また西武警察ネタが出てきたのですが・・・


416 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 18:03:11 ID:Yr0t3gkm
味方のヘリに時限爆弾がセットされてる→ホバリングさせる→ショットガンで時限爆弾を落とす

こんなミッションがあればおもしい

424 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 18:05:28 ID:yHl+LcES
>416
> 味方のヘリに時限爆弾がセットされてる→ホバリングさせる→ショットガンで時限爆弾を落とす
そんな変なことをする意味がわからん

425 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 18:06:46 ID:6vR+ZCEy
ライフルで狙うならともかくショットガンだったらヘリ落ちるじゃないか…。

427 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/11/09(火) 18:08:16 ID:Yr0t3gkm
>>424-425
西部警察でそういうのがあったんだよw



普通に突っ込まれてて笑えます。

「意味がわからん」
「ヘリ落ちる」

全く反論できないのもポイントです。

まだ西武警察ネタ続きます。


430 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 18:10:37 ID:rP22V67o
>>427
西武警察の人たちならヴァンツァー1体くらい余裕で倒せるだろうな。

445 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 18:25:33 ID:OHtvTDHp
>>430
そういえば、「無防備都市」とか言う話で、
盗まれた米軍の最新鋭装甲車(ハリボテ)相手にすごい苦戦してた。

罠一杯の廃工場におびき寄せてようやく始末してた。
ヴァンツアー相手じゃ大門でも無理だ。

448 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 18:33:28 ID:Yr0t3gkm
>>445
「Lady bird」のことだね
あれ制作費5千万かかってる

あれで銀座とか国会議事堂の前とか走ったりするからなw

457 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 18:45:43 ID:M1m/Wy8P
レディーバード・・・
天道虫か。早く製品版で見たいな

459 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/09(火) 18:46:38 ID:nlM8g0WW
>>457
ち、違うぞ!
アレはFMシリーズの話じゃ・・・!



FMと西武警察の奇跡のコラボレーション!
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2004年11月12日

空へ

124 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 00:28:09 ID:m7BtRuFC
勝利表示がでてから勝利ポーズでジェットBPで空飛んでた奴いたんだが、
2機のアサルトからショットガン同時にうけて墜落したのには笑った
ジェットで飛んでる姿をみるとどうしても撃ち落としたくなる気持ちは分かるぞ

125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 00:29:22 ID:PSSQvFb8
>>124
ワロタ

128 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 00:32:46 ID:Af5EwKql
>>124
ヴァンツァーもそういうポーズ取れるの?

131 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 00:33:30 ID:PSSQvFb8
>>128
勝利ポーズの代わりにジェットで飛んでいったって話だろ



「勝利ポーズの代わりにジェットで飛んでいったって話だろ」

「高速起動ディズニーランド」以来のなぜか心を打たれる言葉です。
なんか彼が帰ってこない気がするのは木の精でしょうか?

喜ぶ仲間を撃墜しないように。


135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/08(月) 00:37:34 ID:2ejDBIZo
勝ったら空に向けてマシンガンを放て。
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2004年11月10日

エース現る!

最近はスレの進行速度が速すぎて追い切れてません。
dat落ちしそうなのをギリギリすくってるようなものです。
なので落ち着くまで微妙に古いネタが続きます。

さて今回はエースの登場です。


758 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 01:37:36 ID:QI3p5CpE
戦闘中、戦車が放つ砲弾を全てかわしながら、一機、また一機と単独で破壊していく化け物みたいなアサルトがいた。
武器はたぶんショットガン。
でも、会話が全てみさくら語というのがいただけない。

766 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 01:41:55 ID:q4wodwkp
>>758
ミサクラナンコツ?

767 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 01:43:04 ID:PV4q6Pon
>>758
・・・・・・恐ろしいな。

777 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 01:49:27 ID:AyO1paER
>>758
んああ゛あ゛っっ!!FFごめんなしゃいっっごめんなしゃいいぃ!!!
せっっんしゃゃぁぁぁ!!!げぇええぇきぎぃいいはあぁぁぁ!!!!

こんな感じですか?わかりません。

781 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 01:53:41 ID:ehxcjAU5
>>777
きっちり分かって無いか?

…どんな腕前だとしても一緒にやりたくないかもしれんorz

782 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 01:54:17 ID:xglBtiDb
>>777

色んな意味でイヤなプレイヤーだなw

787 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 02:01:08 ID:QI3p5CpE
>>777
ああ、そう!そんな感じ。
やたらと「ぁ」とか「ゃ」とか「ぎ」とか「ぃ」とか多い。
舌ったらずで喋るし。
一番印象に残ったセリフが

「せんしゃがミサイル撃ってくるのぉおお。しゃけたのぉおお、しゃけたのぉおお」

どうやら戦車が撃ってきたミサイルを回避したらしい。
実際ダメージ食らってないし。
どうやって回避したのか聞くと

「岩を盾にしてぇぇぇぇ゛しゃけたのぉおお」

との事。
精神崩壊してる人間は非凡な所があるって本当だったんだな。

790 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 02:02:53 ID:AyO1paER
>>787
ホントかよ_| ̄|○
ネタかと思ったぜ・・・

791 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 02:03:28 ID:x8dXU6NA
>>787
よくそんなこと喋ってる余裕あるな…。
すげぇ…

792 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 02:03:58 ID:44tRia4K
>>787
ワラタ
組んでみたい…(w

794 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 02:05:57 ID:7iXjxkX7
>>787
敵と会話できなくて良かったよな。
やられた後にこんな奴だと解ったら・・・w

795 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 02:06:03 ID:iB4dFqPg
みさくらが何か分からなかったのでぐぐってみた

田舎のオトウサンへ
社会人になって早3年
改めて世の中って広いんだなーと思いました

799 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/07(日) 02:09:07 ID:AyO1paER
>>787
あれだ!イマジナリーナンバーの失敗作か何かだよ!



失敗作って。

今回のネタはどれぐらいの人が分かったんでしょうか。
ちなみにエースがOCUなのかUSNなのか気になります。
posted by blog_fmo at 12:55| Comment(0) | TrackBack(0) | 掲示板情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

thx!

582 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:26:48 ID:fDNEQzhQ
傷ついた身体で近づくいたとき何も言わず修理してくれるメカニックに慈悲を感じる。



ありがたいお言葉です。
さてどのネトゲでも一度は話題にあがる、回復とそのお礼についてのお話。


586 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:30:00 ID:9QtHu6rz
>>582
回復後、無言で突貫するより、「thx!」って言われるだけで
メカニックは嬉しいのですよ…

588 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:32:56 ID:CSTA5QFS
メカニックは回復したくて悶々としてるからな。
回復少ねぇと自分が役立たずな気がしてなぁ……。

590 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:34:03 ID:uSuJodqg
>>586
まぁ、あれだ。
必死に距離を保って必死に視界内に入れて必死に回復しているから、もし回復が成功したらお礼ぐらい言ってくれとorz

598 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:38:05 ID:nS/BGpZ/
助けてもらったら礼を言うのは一般常識。
それができん人間はクズ。

だが、お礼を強要するのもいかん。
つーか戦闘中にグダグダチャットしてる暇あったら敵倒せ。

604 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:39:44 ID:CSTA5QFS
ま、気持ちの問題だよな。
俺はメカニックだが礼は無くてもいいや。
あったらあったで気持ちいいけどな。

607 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:40:50 ID:3whcv32Q
回復ありがとーとか言ってるうちに
目の前で回復してくれたメカニックさんが爆死したので
俺は戦闘終わってからお礼を言うようにした

608 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:41:21 ID:odaZWjNJ
>>607
そういうお前はマクロ登録でありがとう入れておけ

610 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:41:55 ID:FxkUxIGv
戦闘後とか玉に「リペア助かってますっ!」とか言えば良いと思うよ。
戦闘時に無理して言う必要ないし
毎回言うと堅苦しいしね。



まあこんなところでしょうか。
おそらく「何でお礼言わないんだ!」なんて思ってるメカニックは一人もいないでしょう。
そういう人は元からメカニックなんてジョブをやろうと思わないでしょうし。
アサルト、ミサイラーのみなさん頑張ってください。


609 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:41:48 ID:D/rBHhcg
>>607
味方回復して爆死なら本望です



あんた漢すぎ。
posted by blog_fmo at 00:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 掲示板情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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